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    《塞尔达传说荒野之息》

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    • 《塞尔达传说荒野之息》(官方中文名:<塞尔达传说旷野之息>;民间叫法:野炊)这款游戏中,玩家将扮演林克,拯救海拉鲁大陆。
      界面讲解

      ①生命值:红色为当前生命值、黑色为已损失生命值、黄色为临时额外生命值。

      ②当前装备信息:↑为道具、←为盾牌/箭矢、→为武器/弓。

      ③英杰的守护:数字为充能情况。

      ④精力槽:最大三圈,奔跑、攀爬、游泳、滑翔都都会消耗。

      ⑤希卡之石指示器:信号强弱。

      ⑤温度:指针向左是寒冷,向右是炎热;有颜色的区域代表自己无法承受寒冷或炎热。

      ⑤声音:角色发出的声音。

      ⑥时间:可通过篝火调整,白天为5点,中午为12点,晚上为21点。

      ⑥天气:显示当前天气与天气预报,雨天火焰容易熄灭,雷雨天会被雷劈,只要下雨攀爬会变困难。

      ⑦小地图:建议在设置里选择向北固定。

      体力系统

      体力就是玩家的生命值,在受到伤害时会减少,全部拾取会死亡。

      初始体力默认3颗心,体力上限为30颗心,可以通过神庙试炼来获得试炼通行证,每获得【4个试炼通行证】就可以在女神像提升一颗心的体力上限,也可以通过【主线任务:解放四神兽】升级(一个神兽加一颗心)。

      体力可以通过【食用料理】、【睡觉或泡温泉】、【获得心之容器(增加体力上限)】、【通关神庙】来恢复。

      受伤掉血量=敌人基础攻击力(或招式基础攻击力)+武器攻击力-我方防御力。数值1点=1/4体力。

      精力系统

      精力就是玩家可以进行活动的能力,主要作用就是奔跑、攀爬、游泳以及滑行,有些武器蓄力攻击也需要精力,如果精力用完就会进入疲惫状态。在游泳时精力耗尽会溺水,攀爬时精力耗尽会坠落,奔跑时精力耗尽会进行喘息。

      初始精力默认一圈,体力上限为3圈,可以通过神庙试炼来获得试炼通行证,每获得【4个试炼通行证】就可以在女神像提升1/5圈的精力上限。

      精力在不消耗时自动回复。

      奔跑系统

      在游戏中可以按住奔跑键进入奔跑状态并消耗体力,如果体力耗尽会喘息恢复一段时间,移动速度极其缓慢。这里笔者建议各位朋友在奔跑时留一点体力就松开奔跑键,这样不会进入喘息,速度虽然会下降但是不会下降太多。需要战斗时一定要留好精力,不要一股脑的跑,等被强敌逼近时没体力就尴尬了。

      攀爬系统

      本作大约>70°的斜坡就可以攀爬,而<70°的斜坡是可以站在那里恢复体力的。

      靠近墙边就可以进行攀爬,在攀爬中按跳跃键可以快速攀爬,但是会消耗大量体力,如果体力没了会从墙上落下,如果高度过高会受到跌落伤害,各位自行选择何时使用跳跃攀爬吧。

      游泳系统

      在水中可以消耗体力进行游泳,按跳跃键加速游泳,判定和攀爬差不多。如果在水中体力耗尽会溺水,失去一些体力并在岸边重新出现。

      如果在冰水中游泳,会快速失去大量体力,并死亡,所以不要随便冬泳哦!

      天气系统

      晴天和阴天对我们都没有太大影响,需要注意的就是雨天和雷雨天。

      雨天:攀爬会变得非常困难,基本无法攀爬;并且如果在室外是无法点火的,火焰箭、爆炸箭也会熄灭。

      雷雨天:天空会打雷,如果玩家装备了金属武器、盾牌、防具等装备,可能会被雷击中,建议这种时候在室内躲避,或者脱掉金属装备。

      温度系统

      分为3种温度:低温、常温、高温。常温基本是常态,也没有任何增益或减益效果。

      低温:会不断受到冻伤失去体力,杀掉动物死后肉会变成不容易变质的冻肉。抵御低温的方法:穿防寒装备、使用抗寒料理、使用火属性武器(包括火把)。

      高温:会不断受到烧伤失去体力,杀掉动物死后肉会变成熟肉,木质武器装备耐久持续下降并烧毁,炸弹箭会马上引爆。抵御高温的方法:穿防火装备、使用抗热料理、使用冰属性武器。

      时间系统

      大家只要记住游戏中有白天和晚上就好,有些互动或者敌人是和白天夜晚有关的。

      游戏时间1分钟为现实时间1秒,通过睡觉或者篝火可以跳过时间,通过篝火只能跳转至白天5点,中午12点,晚上21点。如果想要到具体的某个时间,那么就等吧。

      料理系统
      装备系统讲解
      武器耐久

      在野炊中,武器的耐久普遍比较低,正常情况下是无法修复损坏的武器,大家要尽量去探索,搜集更多的武器。(本攻略后文会为大家讲解武器无限耐久的方法,以及一些好用武器的推荐和获取。)

      武器数值

      武器拾取后能最直观看到的就是攻击力,但攻击力只是衡量武器好坏的其中一个标准,还需要考虑武器的攻击速度、攻击方式等方面。

      武器分类

      武器主要分为:单手武器、双手武器、投掷武器、突刺武器以及功能性武器。

      单手武器攻速快,可以使用盾牌,比较灵活。

      双手武器攻击力高,但是攻速慢,特殊情况下可以使用。

      突刺武器,攻击距离远,威力较低,较为安全。

      投掷武器,造成双倍伤害,非常消耗耐久(回旋镖1.5倍,耐久消耗低)。

      功能性武器,主要是火把、团扇等没有什么伤害,但是功能性很强的武器,建议手里每种都留一把。

      属性武器

      武器是可以附加属性的,包括:冰、火、雷三种属性。

      冰属性:攻击额外造成10点冰属性伤害。攻击可以攻击敌人使其硬直更大,并且对其造成3倍伤害,突刺武器能对冰冻敌人造成额外伤害。可以秒杀火属性敌人。

      火属性:攻击额外造成10点火属性伤害。非雨天可以攻击木柴点火,或者攻击草地制作上升气流。可以秒杀冰属性敌人。草地、篝火形成的火焰会造成持续伤害,但是火焰攻击不会。

      雷属性:攻击额外造成20点雷属性伤害。攻击可以对部分敌人造成麻痹效果。攻击金属、水、潮湿、冰冻可以发射电弧,定身敌人并造成40点伤害(多个电弧可叠加),同时会对林克造成伤害。攻击敌人敌人会松开他的盾牌和武器。

      (Tips:攻击额外造成的伤害是没有伤害加成的。)

      弓箭

      按住ZR进入瞄准状态,松开后发射弓箭。

      弓箭的瞄准方法:近距离,直接用准星瞄准;远距离,往目标上方瞄准。建议关闭游戏的陀螺仪,不然会影响瞄准行为。

      空中瞄准:在空中按下ZR键,可以慢镜头瞄准,这样准确率更高,但是会不断消耗精力,具体如何取舍就看各位玩家了。

      弓箭一共分为6种:木箭、火箭、冰箭、雷箭、炸弹箭、古代箭。木箭和熄灭的火焰箭射出去都是可以回收的。

      弓箭的伤害计算是弓的基础攻击力加上箭的加成。火箭+10、冰箭+10、电箭+20、炸弹箭+50。

      连发的弓与属性箭兼容性交叉,不推荐使用。

      弓箭爆头是双倍伤害(包括属性箭)。弓箭爆头瞭望台的敌人是十倍伤害。古代箭攻击守护者3次击杀,打眼睛直接秒杀。

      盾牌

      使用单手武器或者没有装备武器的时候,可以使用盾牌,按下ZL进入防御状态,消耗盾牌耐久减少受到的伤害,如果被敌人攻击的瞬间按下A,触发盾反,几乎不消耗耐久,不会受到伤害,还能使敌人陷入僵直。

      (小Tips:盾反成功瞬间,卸下盾牌能够减少后摇,直接输出)

      防具

      分为头饰、上衣、下衣三个部分,会提供防御加成。以及一些特殊效果的抗性,比如耐寒、耐热等……

      本作的防具是没有获取上限和耐久上限,不用像武器、弓、盾一样捡一些扔一些了。

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